Summoner Wars Master Set Przymierza

215,00 zł
  • dostępny
  • 48 godzin

Frakcje Itharii zebrały się razem, aby uformować potężne przymierza, dzięki którym raz jeszcze spróbują zgnieść swoich wrogów. Są to Upadłe Feniksy składające płonących wrogów w ofierze. Straż Górska, która uderza we wrogów żelazną pięścią. Władcy Głębin, co przejmują całkowitą kontrolę nad polem bitwy. Płaszcze Piasków mający do pomocy wiele podstępnych sztuczek. Jaskiniowe Plugastwo i ich zastępy więźniów gotowych na każde skinienie. Najemnicy z Bagien, którzy przekształcają pole bitwy w plątaninę morderczych pnączy. Cieniami Dżungli wykorzystujący zaskoczenie, aby poskromić wrogów. I wreszcie Tundrowa Gildia, która niczym młot kowalski rozgniata swoich oponentów. 

Summoner War to taktyczna gra karciana, w której wcielacie się w Mistrzów Przywołań i toczycie między sobą potyczki na planszy odzwierciedlającej pole bitwy. Żeby zwyciężyć potrzebujecie dobrze wybrać karty i umiejętnie wykorzystać je w rozgrywce! Waszym celem, jest pokonanie Mistrza Przywołań przeciwnika.
Ten zestaw pozwala rozpocząć zabawę w Summoner Wars. Zawiera wszystkie potrzebne elementy oraz 8 talii frakcji, któe stanowią przymierza pomiędzy już istniejącymi frakcjami. Oznacza to, ze każda talia tutaj zawarta, może służyć do ulepszenia dwóch innych talii. Dodatkowo zestaw zawieta planszę stworzoną z dwuczęściowej maty do gry. Pudełko jest stworzone by pomieścić wszystkie dotychczas wydane karty 16 frakcji i frakcji przymierzy i zawiera ruchome przegródki. 

W zestawie zawarte są:

Jaskiniowe Plugastwo:
1 Naczelnik – Mistrz Przywołań, 1 Pożeracz Dusz – Czempion, 1 Skabbikus – Czempion, 1 Hester – Czempion, 7 Więźniów – Podstawowa, 5 Zarządców – Podstawowa, 1 Mutant Legionu – Mutacja, 1 Podziemny Mutant – Mutacja, 1 Mutant Trucizny – Mutacja, 1 Groteskowy Mutant – Mutacja, 1 Kolczasty Mutant – Mutacja, 1 Mutant Kości – Mutacja, 2 Żywe Tarcze – Wydarzenie, 2 Przeciążenia – Wydarzenie, 2 Werbunki – Wydarzenie, 2 Zniewolenia – Wydarzenie, 1 Bezbożna Ofiara – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Stosu Więźniów, 1 Karta Zasad Mutacji, 1 Karta Zasad Znaczników Trucizny

Władcy Głębin:
1 Endricz – Mistrz Przywołań, 1 Sowi Gryf – Czempion, 1 Keodel – Czempion, 1 Kendre – Czempion, 6 Kapłanek Kryształów – Podstawowa, 6 Geomantów – Podstawowa, 6 Smoków Głębinowych – Podstawowa, 3 Gorgony – Wezwanie, 3 Wezwania Gorgony – Wydarzenie, 2 Odzyskania – Wydarzenie, 2 Odblokowania – Wydarzenie, 2 Teleporty – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Wzmocnień, 1 Karta Zasad Wezwań

Upadłe Feniksy:
1 Elien Nieśmiertelny – Mistrz Przywołań, 1 Kartos – Czempion, 1 Piekielny Smok – Czempion, 1 Helkar – Czempion, 6 Wojowników – Podstawowa, 6 Zwiastunów – Podstawowa, 6 Kultystów – Podstawowa, 6 Płonących Szkieletów – Wezwanie, 3 Czystki – Wydarzenie, 2 Wymuszone Nawrócenia– Wydarzenie, 2 Z Popiołów – Wydarzenie, 2 Spalone Ofiary – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Wezwań, 1 Karta Zasad Precyzyjny

Cienie Dżungli:
1 Melundak – Mistrz Przywołań, 1 Dziecię – Czempion, 1 Satara – Czempion, 1 Gargos – Czempion, 8 Cieni – Podstawowa, 5 Szamanów – Podstawowa, 5 Prześladowców – Podstawowa, 3 Wyjścia z Cienia – Wydarzenie, 2 Tropienia – Wydarzenie, 2 Sidła Cienia – Wydarzenie, 2 Pożarci w Ciemności – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy

Płaszcze Piasków:
1 Mar’ek – Mistrz Przywołań, 1 Błyskotek – Czempion, 1 Szpicel – Czempion, 1 Barston – Czempion, 7 Uczonych – Podstawowa, 6 Łowców – Podstawowa, 5 Majsterkowiczów – Podstawowa, 1 Strzał z Daleka – Wydarzenie, 1 Nagły Atak – Wydarzenie, 1 Czmychnięcie – Wydarzenie, 1 Lepsze Skradanie – Wydarzenie, 1 Ucieczka – Wydarzenie, 1 Namierzony Cel – Wydarzenie, 1 Szybki – Wydarzenie, 1 Odwet – Wydarzenie, 1 Kamuflaż – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Zdolności z Wydarzenia

Najemnicy z Bagien:
1 Glurblub – Mistrz Przywołań, 1 Prong – Czempion, 1 Turt – Czempion, 1 Mik Kieł – Czempion, 6 Bagiennych Szczurów – Podstawowa, 6 Mieczników – Podstawowa, 6 Dzikorów – Podstawowa, 1 Bagienne Królestwo – Wydarzenie , 4 Siewcy – Wydarzenie, 2 Zaplątania – Wydarzenie, 2 Chlaśnięcia Pnączy – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 15 Kart Oplecionych Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Oplecionych Murów

Tundrowa Gildia:
1 Hogar – Mistrz Przywołań, 1 Raldag – Czempion, 1 Zuggdin – Czempion, 1 Vognar – Czempion, 7 Lodowych Golemów – Podstawowa, 6 Grasantów – Podstawowa, 5 Skrybów – Podstawowa, 2 Runy Ochronne – Wydarzenie, 1 Runa Negacji – Wydarzenie, 1 Lawina – Wydarzenie, 1 Runa Spętania – Wydarzenie, 1 Runa Heroizmu – Wydarzenie, 1 Runa Mocy – Wydarzenie, 1 Gradobicie – Wydarzenie, 1 Mistrzowska Runa – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy, 1 Karta Zasad Lodowych Murów, 1 Karta Zasad Run

Straż Górska:
1 Moira Skylark – Mistrz Przywołań, 1 Ojciec Benjamin – Czempion, 1 Korbolden – Czempion, 1 Qaila – Czempion, 7 Obrońców – Podstawowa, 6 Cherubinów – Podstawowa, 5 Krzyżowców – Podstawowa, 3 Boskie Interwencje – Wydarzenie, 3 Zmiany Kształtu – Wydarzenie, 2 Oślepiające Świała – Wydarzenie, 1 Uderzenie Błyskawicy – Wydarzenie, 3 Karty Murów, 1 Karta Pomocy 

instrukcja
5 kości
znaczniki ran
znaczniki wzmocnień
znaczniki trucizn
plansza z maty do gry

Autor:
Colby Daucha